Barrilete, Museo de los Niños

NOVEDADES

Un chico que entra a Barrilete, se sumerge en un mundo de imaginación sin límites. A lo largo del recorrido laberíntico que propone el museo, se pueden disfrutar más de 50 juegos didácticos, desarrollados específicamente para este espacio. En ellos, cada chico puede experimentar de manera vivencial fenómenos físicos, químicos, mecánicos y visuales.

En los mundos mágicos de Isidro Ferrer las cosas son rebeldes y no se atienen a su destino de chatarra: gracias al ánimo lúdico del artista, diseñador, poeta visual, o como quieras llamar a Ferrer, las cosas se transforman en otras cosas de acuerdo a una mecánica de sueño, revelan su poder de metáfora, un humor en potencia que sale con toda la fuerza de una novedad.

"Mundos Mágicos" es una nueva propuesta de Barrilete, en el tono de las muestras interactivas que el museo de los niños organizó en torno de las obras de Antonio Seguí, Quino y Pablo Bernasconi: el museo entero transformado en una gran instalación con la estética del artista elegido, con actividades para que los chicos tomen un contacto práctico con las obras y con los modos de trabajo del artista y con un concepto didáctico del homenaje. En este caso, con la particularidad riesgosa de que el homenajeado no es una figura de máximo reconocimiento en la Argentina, salvo para los especialistas en diseño o los investigadores de literatura infantil y juvenil.

Sin embargo, para las autoridades de Barrilete, Isidro ha sido una especie de ballena blanca, perseguida durante años, y la inauguración de mañana a las 20 en Martinoli 7857 es la realización de un sueño: "Nos enamoramos de su obra y lo buscamos por todas partes. No podíamos dar con él, hasta que hace cuatro años finalmente un amigo en común nos puso en contacto. Pero después vino la mudanza de Barrilete y las cosas se complicaron. Ahora por fin podemos hacer esta muestra", explica Sabina Villagra, directora del museo, quien define la obra de Ferrer a partir de "la maravilla de la sencillez; con elementos muy simples logra transmitir ideas muy complejas".

La idea de "hacer tanto con tan poco" une los destinos de Ferrer y del museo y reduce el desafío de la poca celebridad a un mero detalle que pierde importancia ante la tremenda invitación a jugar que es esta muestra.


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